Bonuslevel

Berührst du einen Sternenpfosten mit 20 oder mehr Ringen, erscheint ein Kreis aus Sternen. Springe durch den Kreis ins Bonuslevel. Es gibt drei Arten, je nachdem, wie viele Ringe du bei dir trägst.

Kaugummiautomat

Nutze die Bumper an den Seiten, um hochzuspringen und am Griff zu drehen. Dadurch fallen Kugeln runter, die du fangen musst. Wurde ein Bumper benutzt, verschwindet er und hinterlässt ein Loch im Boden. Fällst du hindurch, ist das Level vorbei.

Leuchtende Kugeln

Nutze die Anziehungskraft der leuchtenden Kugeln und andere Tricks, um einen Weg nach oben zu finden und Gegenstände zu sammeln. Das Level endet, wenn du das von unten aufsteigende Kraftfeld berührst.

Spielautomat

Springe um das sich drehende Level und versuchte, in die Mitte zu gelangen. Sobald du in der Mitte bist, drehen sich die Bilder. Passen die Bilder zusammen, erhältst du Ringe. Das Level endet, wenn du einen Ziel-Block berührst.

Grundlegende Steuerung

 

Nintendo Switch™

 

Entferne die Joy-Con™-Controller von der Konsole, um sie separat zum Spielen mit 2 Spielern zu verwenden.

 

 

PlayStation®4

DUALSHOCK®4 Wireless-Controller

 

 

PlayStation®5

Wireless-Controller

 

 

Xbox One

Xbox Wireless Controller

 

 

Xbox Series X|S

Xbox Wireless Controller

 

 

PC

Wireless Controller

 

Aktionen

Springen
Ein Wirbelangriff gegen Feinde.

Wirbelsprint
Drücke in der Hocke „Springen“, um Energie aufzuladen. Lasse „Hocken“ los und starte in einen Wirbelsprint.

Nach oben sehen / Hocken
Bewege den Bildschirm und sieh dir deine Umgebung an.

Wirbeln
Drücke beim Rennen „Hocken“, um Feinde aus dem Weg zu stoßen.

Fallsprint
Halte in der Luft „Springen“ gedrückt, um nach der Landung einen Wirbelsprint zu machen.

* Nicht im Klassik-Modus verfügbar.
* Aktion ist nur verfügbar für Sonic.

Sprint-Turbo
Sieh nach oben und drücke „Springen“. Lass den Knopf zum nach oben Sehen los, um einen Sprint-Turbo auszuführen. Schneller als ein Wirbelsprint, jedoch auch weniger effektiv gegen Feinde.

* Nur für Sonic verfügbar [Sonic CD]

Insta-Schild
Drücke „Springen“ in der Luft, um eine temporäre Barriere zu erzeugen. Verbinde diese Aktion mit einem Schild, um Spezialfähigkeiten auszulösen.

* Nur für Sonic verfügbar [Sonic 3 & Knuckles]

Fliegen
Halte im Sprung „Springen“ gedrückt, um zu fliegen. Du kannst fliegen, bis Tails die Puste ausgeht.

* Nur für Tails verfügbar.

Tails, Retter in der Not
Sieh beim Spielen als Sonic und Tails nach oben und drücke „Springen“. Sobald Tails fliegt, springe in seine Richtung und ihr könnt für kurze Zeit zusammen fliegen. Drücke „Hocken“ und „Springen“ gleichzeitig, um dich loszulösen.

Gleiten
Halte in der Luft „Springen“ gedrückt, um zu gleiten. Hier kannst du frei die Richtung ändern und dir einen Weg durch Feinde schlagen.

* Nur für Knuckles verfügbar.

Wandklettern
Gleite zu einer Wand und halte dich fest. Nun kannst du frei nach oben oder unten klettern.

* Nur für Knuckles verfügbar.

Hammerschlag
Halte im Sprung „Springen“ gedrückt, um mit dem Piko Piko Hammer anzugreifen. Halte die Taste weiter, um den Schwung beizubehalten und nach der Landung einen zweiten Angriff auszuführen.

* Nur für Amy verfügbar.
* Amy ist nur unter Inhalte zum Herunterladen verfügbar.

Gegenstände

Das genaue Aussehen der Gegenstände hängt vom gewählten Spiel ab.

Superring
Du bekommst 10 Ringe.
Unbesiegbar
Schützt dich für kurze Zeit vor Schaden.
Schild
Schützt dich ein Mal vor Schaden.
Powerturnschuhe
Du läufst für begrenzte Zeit schneller.
1 UP (nur Klassik-Modus)
Der Charakter erhält 1 zusätzlichen Versuch.
Münze (nur Jubiläumsmodus)
Du erhältst eine Münze, mit der due ein Speziallevel wiederholen oder etwas im Museum freischalten kannst.
Eggman-Marke
Eine Falle! Dieser Gegenstand fügt dir Schaden zu.
Teleportation (nur 2-Spieler-Versus)
Im 2-Spieler-Versus-Modus von Sonic The Hedgehog 2 führt dieser Gegenstand dazu, dass die beiden Spieler die Plätze tauschen.

 

Schild und Spezialaktionen

In Sonic 3 & Knuckles gibt 3 Arten von Schild. Wenn Sonic eines davon trägt und du während eines Sprunges erneut „Springen“ drückst, wird Sonic eine Spezialaktion ausführen.

Flammenschild
Du bist immun gegen Angriffe mit Feuer. Berührst du Wasser, verschwindet der Schild.

Spezialaktion: Feuerball-Wirbelsprint

Luftblasenschild
Du kannst unter Wasser atmen. Der Schild weist bestimmte Geschosse ab, spitze Gegenstände lassen ihn jedoch platzen.

Spezialaktion: Supersprung

Blitzschild
Zieht Ringe in der Nähe an. Wasser lässt den Schild verschwinden.

Spezialaktion: Doppelsprung

Weitere Informationen

 

Sammle alle Emeralds

Schließe die Speziallevels mit allen Chaos Emeralds ab, um dich in eine Super-Form verwandeln zu können. Sammelst du alle Super Emeralds, kannst du die Hyper-Form annehmen. Sammle zum Verwandeln 50 oder mehr Ringe und drücke / / / / O, während du in der Luft bist.

* Nur verfübar in Sonic The Hedgehog 2 und Sonic 3 & Knuckles.

 

Spiegelmodus

Schließe jeden Titel oder Storymodus ab, um den Spiegelmodus freizuschalten und die Akte umzudrehen. Wähle den Modus nach dem Freischalten im Hauptmenü.

Game-Gear-Spiele (1/3)

Dieser Abschnitt enthält zusätzliche Informationen über die Game-Gear-Spiele, die als Inhalte zum Herunterladen verfügbar sind. Die grundlegende Steuerung kannst du im Spiel von der Spielauswahl aus aufrufen.

Game-Gear-Spiele (2/3)

Dieser Abschnitt enthält zusätzliche Informationen über die Game-Gear-Spiele, die als Inhalte zum Herunterladen verfügbar sind. Die grundlegende Steuerung kannst du im Spiel von der Spielauswahl aus aufrufen.

Game-Gear-Spiele (3/3)

Dieser Abschnitt enthält zusätzliche Informationen über die Game-Gear-Spiele, die als Inhalte zum Herunterladen verfügbar sind. Die grundlegende Steuerung kannst du im Spiel von der Spielauswahl aus aufrufen.

 

Sonic The Hedgehog


Veröffentlichung
1991 (Alle Regionen)

Sternenpfosten
Sternenpfosten erscheinen in diesem Titel als Objektkisten. Zerstöre eine, um deine Position zu speichern. Wenn du einen Versuch verlierst, startest du ab diesem Punkt neu.

Chaos Emerald
In jeder Zone ist ein Chaos Emerald versteckt. Sammle sie alle ein, um das wahre Ende zu enthüllen.

Zielpfosten / Speziallevel
Passiere den Pfosten am Ende von Akt 1 und 2, um bestimmte Effekte auszulösen. Wenn du die Pfosten in den Zonen 1 bis 4 mit 50 oder mehr Ringen passierst, öffnet sich ein Portal in ein Speziallevel. Dort kannst du versuchen, Ringe zu sammeln und „Continues“ zu verdienen.

 

Sonic The Hedgehog 2


Veröffentlichung
1992 (Alle Regionen)

Chaos Emerald
In jeder Zone ist ein Chaos Emerald versteckt. Sammle sie alle ein, um das wahre Ende zu enthüllen.

Zielpfosten
Passiere den Pfosten am Ende von Akt 1 und 2, um bestimmte Effekte auszulösen.

Spezialaktionen

Hängegleiter
Nimm Anlauf und gleite. Steige auf, indem du dich nach links bewegst, sinke, indem du dich nach rechts drehst und drücke „Springen“, um nach unten zu springen. Der Trick liegt darin, die Aufsteigen-Taste nicht zu oft zu drücken.

Blasen
Während du dich in eine Richtung bewegst, führe einen Wirbelangriff vom Boden in Richtung Wasseroberfläche aus, um mit einer Blase aufzusteigen. Wenn du loslässt, sinkst du.

Schwungräder
Springe auf ein Schwungrad und bewege dich nach rechts, um die Drehung des Zahnrads zu beschleunigen. Wenn du „Springen“ drückst, hebt Sonic mit Hochtempo ab.

 

Sonic Chaos


Veröffentlichung
1993 (Alle Regionen)

Speziallevel
Sammle als Sonic 100 Ringe, um in das Speziallevel zu gelangen. Finde den versteckten Chaos Emerald, bevor die Zeit abläuft.

Zielpfosten
Passiere den Pfosten am Ende von Akt 1 und 2, um bestimmte Effekte auszulösen.

Spezialaktionen

Super-Wirbelsprint
Bleibe im Stand in der Hocke, während du wiederholt „Springen“ drückst, um Schwung zu holen. Lasse dann los, um den Super-Wirbelsprint auszulösen. Dabei bist du vorübergehend unbesiegbar – aber werde nicht zu übermütig!

Heli-Tails
Halte an, schau nach oben und drücke „Springen“, um dich in die Luft zu erheben. Sei aber vorsichtig, denn nach kurzer Zeit kehrst du wieder auf den Boden zurück.

 

Sonic Drift


Veröffentlichung
1994 (Japan)

Gegenstände

Feder
Katapultiert dich über Hindernisse, Gegner und Abgründe. Lerne, die Feder zu deinem Vorteil einzusetzen.

Unbesiegbar
Verhindert Schaden durch Stürze und lässt dich abseits des Weges mit vollem Tempo laufen.

Sprint-Turbo
Rase mit Supertempo. Deine Beschleunigung wird ebenfalls erhöht.

Ringe
Sammle 2 Ringe und bewege dich nach oben, um deine Spezialfähigkeit einzusetzen. Wenn du abstürzt oder ins Schleudern kommst, verlierst du 1 Ring.

Fahrer / Fahrzeuge

Sonic / Cyclone
Verfügt über ausgezeichnete Beschleunigung und ein hohes Höchsttempo. Schwächelt in Kurven, aber dabei schafft Driften Abhilfe. Lasse mit der Spezialfähigkeit „Turbo“ deine Gegner weit hinter dir zurück.

Tails / MTP-01 Whirlwind
Ein gut ausgeglichenes Fahrzeug mit gutem Fahrverhalten in Kurven und mäßigem Tempo. In Kurven kannst du die Zentrifugalkraft mit der Spezialfähigkeit „Sprung“ überwinden.

Dr. Eggman / Egg Typhoon
Die Beschleunigung leidet unter dem Gewicht all der Minen, die auf diesem Fahrzeug geladen sind, aber das Höchsttempo kann sich sehen lassen. Mische deine Gegner mit der Spezialfähigkeit „Minenabwurf“ auf (nur im Versus-Modus verfügbar).

Amy Rose / Breeze
Das Höchsttempo dieses Fahrzeugs ist nicht das Beste, aber mit der sehr guten Beschleunigung und stabilem Fahrverhalten in Kurven ist es eine gute Option für Neulinge. Bezirze deine Gegner mit der Spezialfähigkeit „Herzchen“ (nur im Versus-Modus verfügbar).

 

Sonic Spinball


Veröffentlichung
1994 (Alle Regionen)

Geschichte

Der fiese Dr. Eggman ist zurück! Dieses Mal hat er vor, alle Kreaturen von Mt. Mobius in Roboter zu verwandeln. Dazu hat er die Volcano Veg-O Fortress entworfen, eine in einem Vulkan auf einer Insel versteckte, extrem effiziente Roboterfabrik.

Dr. Eggman nutzt das Magma des Vulkans, um die Veg-O Fortress anzutreiben, und hat schon Tausende Tiere eingefangen. Obendrein hat er ein teuflisches Pinball-Sicherheitssystem eingerichtet, damit niemand entkommen kann. Sonic, der coolste Igel der Welt, muss nun seine Freunde befreien und Eggmans düstere Pläne durchkreuzen, bevor es zu spät ist.

Speziallevel

In den Levels 1 und 2 sind je 3 Emeralds versteckt und in den Levels 3 und 4 je 5 Emeralds. Wenn du in jedem Level alle Emeralds findest, kannst du den von Dr. Eggman ausgesendeten Boss herausfordern. Besiege ihn, um zum „Bonus Cage“-Speziallevel zu gelangen.

 

Sonic The Hedgehog: Triple Trouble


Veröffentlichung
1994 (Alle Regionen)

Sternenpfosten
Sternenpfosten erscheinen in diesem Titel als Objektkisten. Zerstöre eine, um deine Position zu speichern. Wenn du einen Versuch verlierst, startest du ab diesem Punkt neu.

Zielpfosten
Passiere den Pfosten am Ende von Akt 1 und 2, um bestimmte Effekte auszulösen.

Spezialaktionen

Super-Wirbelsprint
Bleibe im Stand in der Hocke, während du wiederholt „Springen“ drückst, um Schwung zu holen. Lasse dann los, um den Super-Wirbelsprint auszulösen. Dabei bist du vorübergehend unbesiegbar – aber werde nicht zu übermütig!

Heli-Tails
Halte an, schau nach oben und drücke „Springen“, um dich in die Luft zu erheben. Sei aber vorsichtig, denn nach kurzer Zeit kehrst du wieder auf den Boden zurück.

Gegenstände

Pogo-Feder
Springe in neue Höhen! Die Pogo-Feder bleibt aktiv, bis du Schaden nimmst.

Snowboard
Düse über Schnee und Eis. Das Snowboard bleibt aktiv, bis du Schaden nimmst oder zu viele Sprünge machst.

Propellerschuhe
Schwimme damit durch Unterwasser-Labyrinthe.
* Nur Sonic.

Hyper-Heli-Tails
Verdopple für kurze Zeit deine Flugdauer.
* Nur Tails.

Raketenschuhe
Düse für kurze Zeit durch die Luft.
* Nur Sonic.

Warptor und Speziallevel
Dieser Gegenstand ist in Akt 1 und 2 versteckt. Finde ihn, während du 50 oder mehr Ringe besitzt, um das Warptor zu öffnen und das Speziallevel zu betreten. Schließe die Herausforderungen des Speziallevels ab, um einen Chaos Emerald zu verdienen.

 

Sonic Drift Racing


Veröffentlichung
1995 (Alle Regionen)

Gegenstände

Feder
Katapultiert dich über Hindernisse, Gegner und Abgründe. Lerne, die Feder zu deinem Vorteil einzusetzen.

Sprint-Turbo
Düse mit Supertempo los.

Mine
Explodiert, wenn sie ein Fahrzeug berührt.

Sprung
Springe über Gegner oder Hindernisse.

Unbesiegbar
Macht dich vorübergehend praktisch immun gegen Schaden.

Lichtblitz
Explodiert beim Zusammenstoß und blendet vorübergehend.

Umkehr
Wenn du darüberfährst, wird deine Steuerung umgekehrt.

Ringe
Sammle 2 Ringe, um deine Spezialfähigkeit einzusetzen. Wenn du Schaden nimmst, verlierst du 1 Ring.
* Metal Sonic muss 3 Ringe sammeln.

Fahrer / Fahrzeuge

Sonic / Cyclone
Hohes Höchsttempo, schwächelt aber in Kurven. Nutze die Spezialfähigkeit, um das Höchsttempo vorübergehend zu erhöhen!

Tails / MTP-02 Whirlwind S7
Ein gut ausgeglichenes Fahrzeug, das leicht zu fahren ist. Nutze die Spezialfähigkeit „Sprung“, um bei Kurvenfahrten die Zentrifugalkraft zu überwinden!

Amy / Breeze
Gute Beschleunigung und mäßiges Höchsttempo. Mit der Spezialfähigkeit „Herzchen“ kannst du deine Rivalen verlangsamen!

Dr. Eggman / Egg Typhoon
Ein schnelles Fahrzeug mit gutem Fahrverhalten, dafür aber schlechter Beschleunigung. Lass mit der Spezialfähigkeit „Minenabwurf“ deine Rivalen ins Schleudern geraten!

Metal Sonic / Blue Devil
Hohes Höchsttempo und ebenso wie Sonics Gefährt schwächelt das Fahrzeug in Kurven. Die Spezialfähigkeit kostet 3 Ringe, doch dafür ist der Superturbo sogar noch schneller als Sonics!

Fang / Marvelous Queen
Für ein kleines Fahrzeug ist es überraschend instabil in Kurven, doch die Beschleunigung ist gut. Mit der Spezialfähigkeit kannst du eine Ölspur auf der Strecke hinterlassen, die Rivalen ins Schleudern bringt.

Knuckles / Tempest
Ein recht langsames Fahrzeug, das in Kurven aber besonders glänzt. Mit der Spezialfähigkeit kannst du nahen Rivalen einen Hieb versetzen oder springen, wenn niemand nahe genug ist.

 

Tails' Skypatrol


Veröffentlichung
1995 (Japan)

Aktionen

Glocke läuten
Berühre eine Glocke mit einem Ring, um deine Position zu speichern. Wenn du Schaden nimmst, startest du von der zuletzt berührten Glocke neu.

Erholen
Wenn Tails einen Gegner berührt oder angegriffen wird, stürzt er ab. Drücke schnell den Ring-Knopf, um dich zu fangen. Das funktioniert allerdings nicht, wenn deine Kraftanzeige auf 0 steht oder wenn du zu nah am Boden bist.

Kreisende Ringe
Halte den Ring-Knopf, um einen Ring um Tails kreisen zu lassen. Solange der Ring kreist, kannst du fortfahren, ohne Geräte zu nutzen oder Gegenstände aufzuheben.

Gegenstände

Minzbonbon
Füllt Tails’ Energie wieder auf – je mehr Bonbons der Gegenstand enthält, desto mehr Energie erhält Tails.

Kristall
Am Ende eines Levels erhältst du 1.000 Bonuspunkte pro gesammeltem Kristall.

Unbesiegbarkeitsstern
Werde vorübergehend unbesiegbar.

1 UP
Erhöht deine Leben um 1.

 

Tails Adventures


Veröffentlichung
1995 (Alle Regionen)

Wichtig:

In Tails’ Haus ist ein Passwort zu finden. Gib dieses Passwort beim Start des Spiels ein, um deinen letzten Spielfortschritt zu laden. Drücke auf dem Passwort-Bildschirm niemals irgendeine Taste außer START (außer bei Eingabe des Passworts)! Ansonsten wird das Passwort geändert und du kannst das Spiel nicht mehr laden.
Es empfiehlt sich, anstatt der Passworteingabe die Speicherfunktion im Pausenmenü zu nutzen.

Tails' Haus

Während du dich in Tails’ Haus befindest, kannst du dich auf ein neues Abenteuer vorbereiten oder auf ein Passwort zugreifen. Im späteren Spielverlauf kannst du spezielle Gegenstände auswählen, um Tails für Wasserabenteuer auszustatten.

Wähle entweder „Equip“ (zur Ausrüstung für das Abenteuer), „Dock“ (zur Vorbereitung auf Wasserabenteuer), „Cont“ (zum Passwortzugang) oder „Exit“ (um zur Karte zurückzukehren).

Gegenstände

Normale Bombe
Explodiert bei Berührung.

Große Bombe
Sprengt nach wenigen Sekunden Verzögerung alles auf dem Bildschirm.

Ferngesteuerte Bombe
Wirf die Bombe und drücke dann die Spreng-Taste, um sie auszulösen. Gut geeignet, um sie durch enge Passagen zu werfen.

Feuerbombe
Schießt beim Aufprall auf den Boden Flammen in die Luft.

Dreifachbombe
Eine sehr mächtige Version der normalen Bombe, die 3 Gegner auf einmal ausschalten kann.

Hammer
Zerschmettere damit Gegner und Steinbarrieren.

Temposchuhe
Laufe oder fliege mit Supertempo!

Helm
Lenkt gegnerische Geschosse ab und stößt Gegner weg.

Radio
Damit kannst du die Hintergrundmusik anpassen.

Radar
Hilft dir, versteckte Gegenstände zu finden.

Schraubenschlüssel
Damit kannst du eine Zeitmaschine aktivieren.

Superhandschuh
Hilft dir, richtig schwere Felsen hochzuheben.

Nachtsichtgerät
Mittels Infrarot-Technologie kannst du im Dunkeln sehen.

Teleportationsgerät
Damit kannst du direkt zu Tails’ Haus zurückkehren. Sehr nützlich, wenn es mal brenzlig wird!

Sonic
Lässt dich Sonics ganz eigenen Wirbelsprint ausführen.

Knuckles
Vermöbele deine Gegner genau wie dein Lieblings-Ameisenigel!

Fang
Erhöht deine Chancen, Ringe zu finden, nachdem du Gegner besiegt hast.

Remote Robot
Sammelt Gegenstände für dich ein.

Vulcan Gun
Puste Gegner mit dieser mächtigen Waffe weg.

Extra-Panzerung
Schützt dich vor gegnerischen Angriffen.

Temposchub
Erhöht das Tempo des Sea Fox enorm.

Raketenbooster
Damit kann der Sea Fox fliegen!

Flugabwehrkanone
Greift Gegner über dir an.

Proton-Torpedo
Greift Gegner direkt vor dir an.

Mine
Greift Gegner und Barrieren unter dir an.

Funke
Elektrisiert Wasser, wodurch Gegner abhauen und Minen explodieren.

 

Sonic Labyrinth


Veröffentlichung
1995 (Alle Regionen)

Regeln

Durchsuche jede Zone nach den goldenen, silbernen und bronzenen Schlüsseln und erreiche das ZIEL, bevor die Zeit abläuft.

Hat ein Gegner einen Schlüssel, kannst du ihn mit dem Wirbelsprint umstoßen.

Gegenstände holen

Halte Ausschau nach dem ▲-Symbol, das alle paar Sekunden die Farbformation ändert. Berühre das ▲-Symbol, um den entsprechenden Gegenstand für die jeweilige Farbformation zu erhalten.

Formation Gegenstand Gegenstandsname / Effekt
?-Gegenstand
Lässt alle Gegner auf dem Bildschirm verschwinden.
1 UP
Verleiht dir einen zusätzlichen Versuch.
Unbesiegbar
Beschützt dich vorübergehend vor Angriffen.
Schuhe
Verdoppelt vorübergehend dein Tempo.
Sanduhr
Fügt deiner verbleibenden Zeit 30 Sekunden hinzu.

 

Sonic Blast


Veröffentlichung
1996 (Alle Regionen)

Sternenpfosten
Sternenpfosten erscheinen in diesem Titel als Objektkisten. Zerstöre eine, um deine Position zu speichern. Wenn du ein Leben verlierst, startest du ab diesem Punkt neu.

Zielpfosten
Passiere den Pfosten am Ende von Akt 1 und 2, um bestimmte Effekte auszulösen.

Speziallevel

Ein großer Spezialring ist in Akt 1 und 2 jeder Zone versteckt. Berühre diesen, um das Speziallevel zu starten. Sammle 50 Ringe im Speziallevel von Akt 1, um einen Gegenstand zu erhalten. Sammle 50 Ringe im Speziallevel von Akt 2, um ein Chaos-Emerald-Fragment zu erhalten.

 

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine


Veröffentlichung
1993 (US/PAL)

Geschichte

Dr. Eggman (auch bekannt als Dr. Robotnik), das böse Genie vom Planeten Mobius, schmiedet ständig neue Pläne zur Welteroberung. Seine neuste Kreation, die Mean Bean Steaming Machine, verwandelt die fröhlichen Einwohner von Beanville in fiese kleine Roboter, die Dr. Eggmans Willen unterworfen sind. Er hat vor, Musik und Freude für immer von Mobius zu verbannen! Das ist keine Kleinigkeit!

Dr. Eggmans Roboterschergen haben alle Bean-Dörfler, die sie finden konnten, zusammengetrieben und in eine dunkle Höhle geworfen, wo sie eine Mean Bean Machine und ein furchtbares Schicksal erwarten.

Und hier kommst du ins Spiel. Damit Bean-Dörfler entkommen können, musst du vier oder mehr verbinden. Aber verliere keine Zeit, denn das Feld füllt sich schnell. Außerdem haben die Roboterschergen mitbekommen, was du vorhast, und tun ihr Bestes, um deine Mühen zunichtezumachen.

Entferne Beans aus deinem eigenen Feld schneller als der Roboterscherge, um zu gewinnen. Arbeite dich auf diese Weise langsam nach oben, bis du es mit Dr. Eggmann höchstpersönlich aufnehmen kannst.

Das Schicksal der Bean-Dörfler liegt in deinen Händen!