Niveau bonus

Passe une borne étoile avec au moins 20 Rings et un cercle d'étoiles apparaîtra. Saute dans le cercle pour entrer dans le niveau bonus. Il existe trois types de niveaux bonus, choisi en fonction du nombre de Rings que tu possèdes.

Machine à chewing-gums

Utilise les ressorts sur les bords pour sauter et tourner la manivelle et ainsi libérer des boules d'objet. Essaie d'attraper les objets avant qu'ils ne tombent dans le vide. Les ressorts utilisés disparaissent pour laisser un trou dans le sol. Tombe dans le trou et le niveau prendra fin.

Sphères scintillantes

Utilise l'orbite gravitationnelle des sphères scintillantes et d'autres figures pour atteindre plus d'altitude et ramasser les objets. Le niveau se termine si tu touches le champ de force qui s'élève par en-dessous.

Machine à sous

Saute dans le niveau pivotant et entre dans le pot à sous au milieu. Une fois à l'intérieur, les motifs pivoteront. Quand les motifs s'alignent, tes Rings augmenteront. Le niveau se termine quand tu touches un bloc Arrivée.

Actions de base

 

Nintendo Switch™

 

Détache les Joy-Con™ de la console pour l'utiliser comme deux manettes séparées et permettre de jouer à 2.

 

 

PlayStation®4

Manette sans fil DUALSHOCK®4

 

 

PlayStation®5

Manette sans fil

 

 

Xbox One

Manette sans fil Xbox

 

 

Xbox Series X|S

Manette sans fil Xbox

 

 

PC

Manette sans fil

 

Actions

Sauter
Une Attaque tourbillon contre les ennemis.

Course tourbillon
Appuie sur Sauter tout en t'accroupissant pour charger la puissance. Relâche pour lancer une Course tourbillon à grande vitesse.

Regarder vers le haut / Accroupir
Fais défiler l'écran pour avoir une meilleure vue des environs.

Tourbillon
Accroupis-toi pendant que tu cours pour renverser les ennemis sur ton passage.

Saut vertical
Maintiens Saut dans les airs pour lancer une Course tourbillon à l'atterrissage.

* Ne peut être utilisé en mode Classique.
* Uniquement disponible pour Sonic.

Turbo-accélération
Appuie sur Sauter tout en regardant vers le haut pour charger de la puissance. Relâche pour lancer une turbo-accélération. Plus rapide qu'une Course tourbillon mais moins ravageuse.

* Uniquement disponible pour Sonic. [Sonic CD]

Bouclier
Appuie sur Sauter dans les airs pour créer une barrière temporaire. Combine cette compétence avec un Bouclier pour déclencher des compétences spéciales.

* Uniquement disponible pour Sonic. [Sonic 3 & Knuckles]

Voler
Maintiens Sauter durant un saut pour voler. Tu peux voler jusqu’à ce que Tails s’épuise.

* Uniquement disponible pour Tails.

Tails à la rescousse
Tout en incarnant Sonic & Tails, regarde vers le haut et appuie une fois sur Sauter. Quand Tails s'envole, saute vers lui et vous pouvez ainsi voler ensemble pour une durée limitée. Appuie sur Accroupir et Sauter en même temps pour lâcher prise.

Planer
Maintiens Sauter dans les airs pour planer. Ici, tu peux changer de direction à ta guise et te frayer une chemin entre les ennemis.

* Uniquement disponible pour Knuckles.

Escalader les murs
Plane jusqu'à une paroi pour t'y accrocher. D'ici, tu peux escalader ou redescendre à ta guise.

* Uniquement disponible pour Knuckles.

Attaquer au marteau
Maintiens le bouton Sauter pendant un saut pour attaquer avec le marteau géant Piko Piko. Maintiens le bouton pour conserver ton élan et effectuer une attaque supplémentaire à l’atterrissage.

* Uniquement disponible pour Amy.
* Amy est uniquement disponible en tant que contenu téléchargeable.

Objets

L'apparence exacte de chaque objet diffère selon le jeu sélectionné.

Super Ring
Rajoute 10 Rings.
Invincible
Te protège contre les dégâts pour une durée limitée.
Bouclier
Te protège une seule fois contre les dégâts.
Super chaussures
Tu cours plus vite pour une durée limitée.
+1 Vie (mode Classique uniquement)
Rajoute 1 tentative au personnage affiché.
Pièce (mode Anniversaire uniquement)
Te donne des pièces à utiliser pour réessayer les niveaux spéciaux et acheter des collections du musée.
Marque d'Eggman
C'est un piège ! Tu subiras des dégâts.
Téléportation (2 JOUEURS VERSUS uniquement)
Pendant une partie de 2 JOUEURS VERSUS dans Sonic The Hedgehog 2, ramasse cet objet et les deux joueurs échangeront de place.

 

Bouclier et Coups spéciaux

Dans Sonic 3 & Knuckles, il existe trois sortes de bouclier. Quand Sonic en équipe un, appuie sur Sauter pendant un saut pour effectuer un Coup spécial.

Bouclier Flammes
Te rend immunisé contre les dégâts de feu. Va dans l'eau pour éteindre le bouclier.

Coup spécial : course tourbillon boule de feu

Bouclier Bulle
Te permet de respirer sous l'eau. Peut également renvoyer certains projectiles, mais les objets pointus le feront éclater.

Coup spécial : rebond

Bouclier Foudre
Attire les Rings à proximité. Va dans l'eau pour décharger le bouclier.

Coup spécial : double saut

Informations supplémentaires

 

Rassembler toutes les Emeralds

Termine les niveaux spéciaux avec toutes les Chaos Emeralds pour recevoir la capacité de te transformer en forme « Super ». Récupère toutes les Super Emeralds pour te transformer en forme « Hyper ». Pour te transformer, ramasse au moins 50 Rings et appuie sur / / / / O quand tu es dans les airs.

* Uniquement disponible dans Sonic The Hedgehog 2 et Sonic 3 & Knuckles.

 

Mode miroir

Termine chaque jeu ou mode histoire pour activer le mode miroir, où les actes sont inversés de gauche à droite. Une fois débloqué, le mode peut être sélectionné depuis le menu principal.

Jeux Game Gear (1/3)

Cette section donne des informations supplémentaires sur les jeux Game Gear disponibles en tant que contenu téléchargeable. Les commandes de base se trouvent en jeu, sur l’écran de sélection du jeu.

Jeux Game Gear (2/3)

Cette section donne des informations supplémentaires sur les jeux Game Gear disponibles en tant que contenu téléchargeable. Les commandes de base se trouvent en jeu, sur l’écran de sélection du jeu.

Jeux Game Gear (3/3)

Cette section donne des informations supplémentaires sur les jeux Game Gear disponibles en tant que contenu téléchargeable. Les commandes de base se trouvent en jeu, sur l’écran de sélection du jeu.

 

Sonic The Hedgehog


Sortie
1991 (Toutes les régions)

Borne étoile
Les bornes étoiles dans ce jeu apparaissent dans des boîtes à objet. Ouvres-en une pour sauvegarder ton emplacement, ce qui te permet de repartir de ce point en cas d’échec.

Chaos Emerald
Une Chaos Emerald est cachée dans chaque zone. Récupère-les toutes pour découvrir la véritable fin.

Panneau d’arrivée / niveau spécial
Passe le panneau à la fin des actes 1 et 2 pour déclencher certains effets. Si tu passes le panneau des zones 1 à 4 en ayant au moins 50 Rings, un portail vers un niveau spécial s’ouvre, et tu peux essayer de gagner des Rings et des vies.

 

Sonic The Hedgehog 2


Sortie
1992 (Toutes les régions)

Chaos Emerald
Une Chaos Emerald est cachée dans chaque zone. Récupère-les toutes pour découvrir la véritable fin.

Panneau d'arrivée
Passe le panneau à la fin des actes 1 et 2 pour déclencher certains effets.

Actions spéciales

Planeurs
Prends de l'élan et plane. Va vers la gauche pour monter, vers la droite pour descendre et appuie sur Sauter pour arrêter. L'astuce consiste à ne pas monter trop souvent.

Bulles
Maintiens une direction et effectue une Attaque tourbillon du sol vers la surface de l’eau pour te déplacer dans une bulle. Tu couleras si tu relâches.

Engrenage
Saute sur un engrenage et va vers la droite pour accélérer sa rotation. Après, saute pour que Sonic s’élance à toute allure.

 

Sonic Chaos


Sortie
1993 (Toutes les régions)

Niveau spécial
En jouant avec Sonic, récupère 100 Rings pour accéder au niveau spécial. Trouve la Chaos Emerald avant que le temps n’atteigne 0.

Panneau d'arrivée
Passe le panneau à la fin des actes 1 et 2 pour déclencher certains effets.

Actions spéciales

Super course tourbillon
Reste immobile et maintiens le bouton pour s'accroupir tout en sautant de manière répétée pour accumuler de l'énergie, puis relâche ta prise pour activer la Super course tourbillon. Elle te rend invincible pendant une courte période, mais attention à l'excès de confiance !

Héli-Tails
Reste immobile et appuie sur Sauter en regardant vers le haut pour t’envoler dans les airs. Attention, car tu devras atterrir après une courte période.

 

Sonic Drift


Sortie
1994 (Japon)

Objets

Ressort
Il te propulse au-dessus des obstacles, des adversaires, et des interruptions sur la route. Apprends à l’utiliser à ton avantage.

Invincibilité
Elle annule les dégâts causés par les collisions et maintiens ta vitesse même hors de la route.

Turbo-accélération
File à une vitesse supérieure à ta vitesse de pointe habituelle. Ton accélération est également améliorée.

Ring
Récupères-en deux et va vers le haut pour déclencher ta capacité spéciale. Tu perds 1 Ring en cas de collision ou de vrille.

Pilotes / Machines

Sonic / Cyclone
Elle se caractérise par une accélération supérieure et une vitesse de pointe élevée. Elle a une faible maniabilité en virage, mais cela peut se compenser avec le dérapage. Balaye tes adversaires avec une accélération soudaine en utilisant la capacité spéciale « Turbo-accélération » !

Tails / MTP-01 Whirlwind
Une machine équilibrée avec une bonne maniabilité en virage et une vitesse moyenne. Surmonte la force centrifuge dans les virages grâce au pouvoir spécial « Saut » !

Dr. Eggman / Egg Typhoon
Bien que son accélération soit faible à cause de toutes les mines qu’elle transporte, sa vitesse de pointe est élevée. Perturbe tes adversaires avec le pouvoir spécial « Lancer de mine » (uniquement disponible en mode Versus).

Amy Rose / Breeze
Bien que sa vitesse de pointe soit relativement faible, cette machine bénéficie d’une excellente accélération et d’une bonne maniabilité en virage, ce qui en fait un choix parfait pour les débutants. Séduis tes adversaires avec le pouvoir spécial « Lâcher de cœur » (uniquement disponible en mode Versus).

 

Sonic Spinball


Sortie
1994 (Toutes les régions)

Histoire

Le terrible Dr. Eggman est de retour ! Cette fois, il a mis au point un plan diabolique pour transformer toutes les créatures du Mont Mobius en robots. Pour cela, il a conçu la Forteresse Volcano Veg-O, une usine de robots super efficace cachée à l’intérieur d’un volcan insulaire.

Eggman exploite la lave du volcan pour alimenter la Forteresse Veg-O, et il a déjà capturé des milliers d’animaux. Il a également créé un système de sécurité diabolique, semblable à un flipper, pour les empêcher de fuir. C’est à Sonic, le hérisson le plus cool du monde, de libérer ses amis et d’arrêter le sinistre projet d’Eggman avant qu’il ne soit trop tard.

Niveau spécial

Les niveaux 1 et 2 cachent 3 Emeralds chacun, et les niveaux 3 et 4 cachent 5 Emeralds chacun. Si tu trouves toutes les Emeralds dans chaque niveau, tu pourras affronter le boss envoyé par le Dr. Eggman. Remporte la victoire pour accéder au niveau spécial « Cage bonus ».

 

Sonic The Hedgehog: Triple Trouble


Sortie
1994 (Toutes les régions)

Borne étoile
Les bornes étoiles dans ce jeu apparaissent dans des boîtes à objet. Ouvres-en une pour sauvegarder ton emplacement, ce qui te permet de repartir de ce point en cas d’échec.

Panneau d'arrivée
Passe le panneau à la fin des actes 1 et 2 pour déclencher certains effets.

Actions spéciales

Super course tourbillon
Reste immobile et maintiens le bouton pour s'accroupir tout en sautant de manière répétée pour accumuler de l'énergie, puis relâche ta prise pour activer la Super course tourbillon. Elle te rend invincible pendant une courte période, mais attention à l'excès de confiance !

Héli-Tails
Reste immobile et appuie sur Sauter en regardant vers le haut pour t’envoler dans les airs. Attention, car tu devras atterrir après une courte période.

Objets

Pogo Ressort
Bondis vers de nouveaux sommets ! Le Pogo Ressort dure jusqu’à ce que tu subisses des dégâts.

Jet Board
Glisse sur la neige et la glace. Le Jet Board dure jusqu’à ce que tu subisses des dégâts, ou jusqu’à ce que tu fasses trop de sauts.

Chaussures à hélices
Utilise-les pour nager dans les labyrinthes submergés.
* Sonic uniquement.

Hyper Héli-Tails
Double ton temps de vol pendant une courte période.
* Tails uniquement.

Chaussures fusée
Propulse-toi dans le ciel durant une courte période.
* Sonic uniquement.

Portail Warp et niveau spécial
"Cet objet est caché dans les actes 1 et 2. Trouve cet objet en ayant au moins 50 Rings pour ouvrir un Portail Warp qui te donne accès au niveau spécial. Réussis le défi du niveau spécial pour remporter une Chaos Emerald."

 

Sonic Drift Racing


Sortie
1995 (Toutes les régions)

Objets

Ressort
Il te propulse au-dessus des obstacles, des adversaires, et des interruptions sur la route. Apprends à l’utiliser à ton avantage.

Turbo-accélération
Elle te propulse à grande vitesse.

Mine
Elle explose au contact d’un autre engin.

Saut
Saute par-dessus les adversaires et les obstacles.

Invincibilité
Cet objet t’immunise à presque tous les dégâts pendant un temps limité.

Flash
Il explose lorsqu’il est touché et rend l’écran blanc pour une courte durée.

Inversion
Si tu roules sur cet objet, il inverse ta direction.

Ring
Si tu en possèdes deux, tu peux utiliser ta capacité spéciale. Tu perds 1 Ring lorsque tu reçois des dégâts.
* Metal Sonic a besoin d’en récupérer trois.

Pilotes / Machines

Sonic / Cyclone
Sa vitesse de pointe est rapide, mais sa maniabilité en virage est un point faible. Utilise son pouvoir spécial pour augmenter sa vitesse maximale pendant une période limitée !

Tails / MTP-02 Whirlwind S7
Une machine équilibrée et facile à piloter. Utilise son pouvoir spécial, le « Saut », pour surmonter la force centrifuge dans les virages !

Amy / Breeze
Très bonne accélération et vitesse de pointe modérée. Utilise son pouvoir spécial « Lâcher de cœur » pour ralentir tes adversaires !

Dr. Eggman / Egg Typhoon
Une machine rapide avec une bonne maniabilité, mais son accélération est assez faible. Fais tournoyer tes adversaires en utilisant son pouvoir spécial « Lancer de mine ».

Metal Sonic / Blue Devil
Sa vitesse de pointe est rapide, et comme Sonic, sa maniabilité en virage est réduite. Son pouvoir spécial consomme 3 Rings, mais sa « Super Turbo-accélération » est supérieure à celle de Sonic !

Fang / Marvelous Queen
Par rapport à sa petite taille, cette machine a une maniabilité réduite mais une forte accélération. Son pouvoir spécial laisse une traînée d’huile sur la route qui fera perdre le contrôle à tes adversaires !

Knuckles / Tempest
Une machine relativement lente avec une maniabilité exceptionnelle dans les virages. Utilise son pouvoir spécial pour frapper les adversaires proches, ou sauter s’il n’y a personne à proximité !

 

Tails' Skypatrol


Sortie
1995 (Japon)

Actions

Ring Bell
Touche une cloche avec une Ring pour sauvegarder ta position. Si tu reçois des dégâts, tu recommenceras à la dernière cloche que tu as touchée.

Soin
Tails s’écrase s’il touche un ennemi ou s’il est attaqué. Appuie rapidement sur Ring pour te soigner. Tu ne pourras pas te soigner si ta jauge de puissance tombe à 0 ou si tu es trop près du sol.

Rings tournantes
Maintiens Ring, et la Ring tournera autour de Tails. Pendant que la Ring tourne, tu peux continuer sans utiliser d’appareil ni ramasser d’objet.

Objets

Bonbon à la menthe
Redonne de l’énergie à Tails. La récupération est proportionnelle à la quantité de bonbon.

Cristal
Récupères-en un et termine le niveau pour recevoir 1 000 points bonus par cristal.

Étoile d’invincibilité
Elle te rend invincible pendant un temps limité.

1UP
Il te donne 1 vie supplémentaire.

 

Tails' Adventures


Sortie
1995 (Toutes les régions)

Important

Un mot de passe se trouve dans la maison de Tails. Saisis ce mot de passe au début du jeu pour reprendre ta progression. Cependant, sur l’écran du mot de passe, n’appuie sur aucun autre bouton que START, sauf quand tu entres le mot de passe ! Ne pas respecter cette consigne entraînerait un changement du mot de passe, ce qui t’empêcherait de reprendre ta partie.
Plutôt que d’utiliser le mot de passe, il est recommandé d’utiliser Sauvegarder/Charger dans le menu de pause.

La maison de Tails

Dans la maison de Tails, tu peux te préparer pour ta prochaine aventure ou accéder au mot de passe. Plus tard dans le jeu, tu pourras également choisir des objets spéciaux en vue d'un voyage dans l'océan.

Choisis EQUIP pour t'équiper, DOCK pour une aventure aquatique, CONT pour accéder au mot de passe, et EXIT pour retourner à la carte.

Objets

Bombe ordinaire
Explose au contact.

Grande bombe
Explose sur tout l’écran, mais se déclenche après plusieurs secondes.

Bombe télécommandée
Lance la bombe et appuie sur le bouton de détonation pour la déclencher. Il peut être utile de la lancer dans des espaces étroits.

Bombe enflammée
Projette des flammes dans les airs lorsqu’elle touche le sol.

Triple bombe
Une version très puissante de la bombe ordinaire, capable d’éliminer 3 ennemis.

Marteau
Frappe les ennemis et les barrières de pierre.

Bottes de vitesse
Cours ou vole à toute allure !

Casque
Dévie les tirs ennemis et propulse les ennemis hors de l’écran.

Radio
Règle la musique du jeu.

Radar
Permet de localiser des objets cachés.

Clé
Permet d’activer une machine temporelle.

Super gant
Permet de soulever des rochers très lourds.

Vision nocturne
Observe les alentours avec la technologie infrarouge.

Appareil de téléportation
Permet de retourner directement à la maison de Tails. Très utile dans les situations difficiles !

Sonic
Permet d’effectuer la fameuse Course tourbillon de Sonic.

Knuckles
Frappe tes adversaires comme le ferait ton échidné préféré !

Fang
Augmente tes chances de trouver des Rings après avoir vaincu des ennemis.

Robot télécommandé
Récupère des objets pour toi.

Vulcan Gun
Balaye tes ennemis avec cette puissante arme.

Bonus Armure
Protège des attaques ennemies.

Bonus Vitesse
Augmente la vitesse du Sea Fox.

Fusée
Permet au Sea Fox de voler !

Missile antiaérien
Attaque les ennemis au-dessus de toi.

Torpille proton
Attaque les ennemis devant toi.

Mine
Attaque les ennemis et les barrières en dessous de toi.

Étincelle
Électrifie l’eau, éloigne les ennemis et déclenche les mines.

 

Sonic Labyrinth


Sortie
1995 (Toutes les régions)

Règles

Cherche dans chaque zone les clés d’or, d’argent et de bronze et atteins L'ARRIVÉE avant que le temps ne soit écoulé.

Si un ennemi a une clé, utilise la Course tourbillon pour le vaincre.

Obtenir des objets

Cherche le symbole ▲ qui change de couleur à intervalles réguliers. Touche le symbole ▲ pour recevoir un objet. L’objet varie selon la couleur du symbole.

Couleur Objet Nom de l’objet / Effet
Objet ?
Fait disparaître tous les ennemis à l’écran.
1UP
Donne une vie supplémentaire.
Invincibilité
Protège des attaques pendant un temps limité.
Chaussures de sport
Double ta vitesse pendant un temps limité.
Sablier
Ajoute 30 secondes au temps restant.

 

Sonic Blast


Sortie
1996 (Toutes les régions)

Borne étoile
Les bornes étoiles dans ce jeu apparaissent dans des boîtes à objet. Ouvres-en une pour sauvegarder ton emplacement, ce qui te permet de repartir de ce point si tu perds une vie.

Panneau d'arrivée
Passe le panneau à la fin des actes 1 et 2 pour déclencher certains effets.

Niveau spécial

Une « Ring spéciale » de grande taille est cachée dans les actes 1 et 2 de chaque zone. Touche-la pour essayer le « niveau spécial ». Récupère 50 Rings dans le niveau spécial de l’acte 1 pour obtenir un objet. Récupère 50 Rings dans le niveau spécial de l’acte 2 pour obtenir un fragment de Chaos Emerald.

 

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine


Sortie
1993 (États-Unis/Europe)

Histoire

Le Dr. Eggman (alias Dr. Robotnik), le génie du mal de la planète Mobius, ne cesse d’élaborer de nouveaux plans de domination du monde. Sa dernière création, la Mean Bean Steaming Machine, transforme les joyeux habitants de Beanville en petits robots maléfiques, esclaves d’Eggman. Son but est d’éliminer à jamais toute musique et toute joie sur Mobius ! Il faut éviter la fin des haricots !

Les robots-sbires d’Eggman ont rassemblé autant de villageois haricots qu’ils ont pu et les ont jetés dans une grotte sombre, où la Mean Bean Machine et un destin cruel les attendaient !

C’est là que ton rôle dans cette histoire commence. Relie simplement quatre villageois haricots ou plus pour leur permettre de s‘échapper ! Mais il n’y a pas de temps à perdre, car le terrain se remplit rapidement ! De plus, les robots-sbires ont remarqué ce que tu essayais de faire, et feront tout pour perturber ton plan de sauvetage !

Enlève les haricots de ton terrain plus efficacement que les robots-sbires pour gagner, et gravis l’échelle des robots-sbires pour finalement affronter Eggman lui-même !

Le destin des villageois haricots est entre tes mains !