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Note sulla patch V1.30

Dicembre 15, 2021
MODIFICHE AI COMBATTIMENTIMODIFICHE AI PERSONAGGI

MODIFICHE AI COMBATTIMENTI

Modifiche
Modifiche al salto aereo
  • Ridotta la finestra di invulnerabilità dell'attacco/movimento a ricerca.
  • Esteso il tempo di attesa dopo l'atterraggio.
Modifiche all'inseguimento
  • Non può più essere cancellato con Passo rapido quando si è lontani dall'avversario.
(Quando si è vicini, funzionerà normalmente.)
Modifiche al lancio
  • Aumentati i danni del lancio.
Modifiche ai singoli personaggi

MODIFICHE AI PERSONAGGI

Modifiche
Tanjiro Kamado
Scuola Kimetsu Tanjiro Kamado
  • Abilità 2 (Secondo kata, Ruota d'acqua): ritardata e ridotta la mobilità/velocità dell'hitbox dell'attacco.
Sakonji Urokodaki
  • Abilità 2 (Secondo kata, Ruota d'acqua): ritardata l'hitbox dell'attacco e rimossa la possibilità di annullare un attacco modificato con una pressione prolungata quando non colpisce l'avversario.
Nezuko Kamado
Scuola Kimetsu Nezuko Kamado
  • Abilità di supporto 1 (Squarci frenetici) / Abilità di supporto 2 (Schianto del calcagno): ridotta la finestra di combinazione.
  • Abilità di supporto 1 (Squarci frenetici): ridotti i danni inflitti alla guardia dell'avversario.
※Queste modifiche si applicano solo quando Nezuko attacca come personaggio di supporto.
Rui
  • Abilità 1 (Lancio della tela) / Abilità 2 (Scatto sul filo): aumentati i danni inflitti alla guardia dell'avversario.
Akaza
  • Inseguimento: aumentata la velocità di base.
  • Abilità 1 (Morte distruttiva: Tempesta): aumentati i danni inflitti alla guardia dell'avversario.
  • Abilità 2 (Morte distruttiva: Disordine) / Abilità 3 (Espansione della tecnica, Morte distruttiva, Bussola): aumentati i danni inflitti alla guardia dell'avversario e ridotto il tempo di ricarica delle abilità.
  • Abilità 3 (Espansione della tecnica, Morte distruttiva, Bussola): aumentati i danni ed estesa la finestra di combinazione.
  • Abilità demoniaca 2 (Morte distruttiva: Annichilimento): aumentati i danni e ridotta la finestra di combinazione.
Yahaba
  • Abilità demoniaca 2 (Abilità vampirica: Freccia demoniaca, Esplosione): aumentati i danni inflitti alla guardia dell'avversario.
Susamaru
  • Abilità 1 (Palla calciata) / Abilità demoniaca 1 (Palla sestupla): aumentati i danni inflitti alla guardia e alla parata dell'avversario.
  • Abilità 2 (Lancio rotante): aumentati i danni inflitti alla guardia dell'avversario.
  • Abilità 3 (Calcio perforante): aumentati i danni inflitti alla guardia dell'avversario quando si tiene premuto il comando.