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Patchnote V1.30

Dezember 15, 2021
ÄNDERUNGEN BEI KÄMPFENÄNDERUNGEN BEI CHARAKTEREN

ÄNDERUNGEN BEI KÄMPFEN

Anpassungen
Anpassungen bei Luftsprüngen
  • Verkürztes Zeitfenster bei Verfolgungsangriffen/Unverwundbarkeit bei Bewegung.
  • Verlängerte Wartezeiten nach einer Landung.
Anpassungen bei Verfolgungssprints
  • Kann nicht länger durch einen schnellen Schritt unterbrochen werden, wenn zu weit vom Gegner entfernt.
(Verhält sich in der Nähe wie gewohnt.)
Anpassungen bei Würfen
  • Schaden von Wurfangriffen erhöht.
Charakterspezifische Änderungen

ÄNDERUNGEN BEI CHARAKTEREN

Anpassungen
Tanjirō Kamado
Kimetsu-Schule Tanjirō Kamado
  • Technik 2 (Zweite Form: Wasserrad): Bewegung und Geschwindigkeit des Angriffsbereichs verschoben und gesenkt.
Sakonji Urokodaki
  • Technik 2 (Zweite Form: Wasserrad): Angriffsbereich verschoben und die Fähigkeit entfernt, einen durchgehenden, modifizierten Angriff abzubrechen, falls dieser den Gegner nicht trifft.
Nezuko Kamado
Kimetsu-Schule Nezuko Kamado
  • Unterstützungstechnik 1 (Irres Kratzen) / Unterstützungstechnik 2 (Fersenkick): Verkürztes Kombozeitfenster.
  • Unterstützungstechnik 1 (Irres Kratzen): Schaden an gegnerischer Abwehr gesenkt.
※Diese Anpassungen gelten nur für Nezuko in der Rolle eines Unterstützungscharakters.
Rui
  • Technik 1 (Netzwurf) / Technik 2 (Fadensprint): Schaden an gegnerischer Abwehr erhöht.
Akaza
  • Verfolgungssprint: Grundgeschwindigkeit erhöht.
  • Technik 1 (Zerstörerischer Tod: Luftstil): Schaden an gegnerischer Abwehr erhöht.
  • Technik 2 (Zerstörerischer Tod: Chaosstil) / Technik 3 (Entfaltung der Künste, Zerstörerischer Tod: Kompassnadeln!): Schaden an gegnerischer Abwehr erhöht sowie Abklingzeit von Techniken gesenkt.
  • Technik 3 (Entfaltung der Künste, Zerstörerischer Tod: Kompassnadeln!): Schaden erhöht und Kombozeitfenster verlängert.
  • Dämonentechnik 2 (Entfaltung der Künste, Zerstörerischer Tod: Vernichtungsstil): Schaden erhöht und Kombozeitfenster verlängert.
Yahaba
  • Dämonentechnik 2 (Blutige Dämonenkunst: Kouketsu-Pfeil - Ausbruch): Schaden an gegnerischer Abwehr erhöht.
Susamaru
  • Technik 1 (Balltritt) / Dämonentechnik 1 (Sechsfacher Ball): Schaden sowohl an gegnerischer Abwehr sowie an Gegner in Abwehrhaltung erhöht.
  • Technik 2 (Drehwurf): Schaden an gegnerischer Abwehr erhöht.
  • Technik 3 (Durchdringender Tritt): Schaden an gegnerischer Abwehr erhöht, wenn Taste gedrückt gehalten wird.