Note sulla patch V1.83 (STEAM) / V1.53 (NINTENDO SWITCH™)
Aprile 19, 2023 MODIFICHE AI COMBATTIMENTIMODIFICHE AI PERSONAGGIMODIFICHE AI COMBATTIMENTI
Modifiche
Guardia
Estesa la finestra durante la quale è possibile mettersi in guardia dopo l'animazione di attivazione di Furore.
Super armatura
In alcuni casi l'effetto della super armatura era difficile da vedere, pertanto ora tutti i personaggi lampeggiano di bianco quando è attivo.
Modifiche ai singoli personaggi
MODIFICHE AI PERSONAGGI
Modifiche
Tanjiro Kamado
Scuola Kimetsu Tanjiro Kamado
Scuola Kimetsu Tanjiro Kamado
- Ridotto il tempo di recupero dell'atterraggio dopo l'uso dell'Abilità 3 (sesto kata: Vortice ritorto). L'avversario in guardia viene sbalzato più lontano.
Tanjiro Kamado (Danza sacra del dio del fuoco)
- Esteso l'indicatore combinazione alla ripetizione dell'input dell'Abilità 3 (Lampo della fenice).
Nezuko Kamado
Scuola Kimetsu Nezuko Kamado
Scuola Kimetsu Nezuko Kamado
- Ridotte le dimensioni dell'hitbox dell'Abilità 2 (Schianto del calcagno).
- Migliorata la facilità di esecuzione della Fuga d'emergenza quando l'Abilità 3 (Calcio volante) non caricata va a segno.
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità 3 (Calcio volante) caricata.
Zen'itsu Agatsuma
Scuola Kimetsu Zen'itsu Agatsuma
Scuola Kimetsu Zen'itsu Agatsuma
- Aumentati i danni del lancio ed esteso il tempo di recupero quando non va a segno.
Inosuke Hashibira
Scuola Kimetsu Inosuke Hashibira
Scuola Kimetsu Inosuke Hashibira
- Ridotto il tempo di recupero dell'Abilità 3 (Furia del cinghiale) quando va a segno o in caso di parata. L'avversario in guardia viene sbalzato più lontano.
Sakonji Urokodaki
- Migliorata la possibilità di mettere a segno l'Abilità 1 (ottavo kata: Bacino della cascata), rendendo più agevole il secondo colpo.
- Ridotto il tempo di stordimento dell'avversario dopo l'attivazione di una trappola piazzata con l'Abilità 3 (Saggezza del maestro). Il numero massimo di trappole è diminuito da 3 a 2 e la loro durata è stata ridotta.
Sabito
- Aumentata la velocità di movimento e di Inseguimento.
- Esteso lo stordimento in parata del primo colpo dell'Abilità 1 (ottavo kata: Bacino della cascata) usata a terra.
- Migliorata la possibilità di mettere a segno l'Abilità 2 (terzo kata: Danza multiforme, Ombre dell'alba), rendendo più facile colpire con il secondo attacco.
- Migliorata la capacità di agganciare i nemici usando l'Abilità 2 (terzo kata: Danza multiforme, Ombre dell'alba) a terra.
- Ridotto il tempo di recupero dell'atterraggio dopo l'uso dell'Abilità 3 (sesto kata: Vortice ritorto). L'avversario in guardia viene sbalzato più lontano.
Makomo
- La barra speciale si carica più facilmente.
- Aumentate le dimensioni dell'hitbox e i danni inflitti dagli attacchi leggeri.
- Aumentati i danni del lancio.
- L'hitbox dell'Abilità 1 (primo kata: Squarcio della superficie) si manifesta prima.
- Skill 2 (Second Form: Water Wheel) can no longer be canceled with Quick Dodge when completing the entire attack without hitting the opponent or being guarded, nor can it be canceled during the forward charge or with another skill.
- Ora, quando l'Abilità 2 (secondo kata: Ruota d'acqua) eseguita a terra colpisce l'avversario, si può annullare con un'altra abilità, con un attacco aereo o con un attacco aereo (tuffo).
- Ora, quando l'Abilità 2 (secondo kata: Ruota d'acqua) eseguita a terra colpisce l'avversario, si può annullare con un'altra abilità, con un attacco aereo o con un attacco aereo (tuffo).
- Aumentata la carica della barra speciale quando Makomo mette a segno la propria Abilità di supporto.
Giyu Tomioka
Scuola Kimetsu Giyu Tomioka
Scuola Kimetsu Giyu Tomioka
- Aumentata la velocità di movimento e di Inseguimento.
- Ridotto il tempo di recupero dopo il completamento dell'Abilità 1 (decimo kata: Tutto scorre).
- Ora, dopo aver messo a segno l'Abilità 2 (secondo kata: Ruota d'acqua) si può continuare la combinazione con un attacco leggero.
- Estesa la finestra di contrattacco dell'Abilità 3 (undicesimo kata: Bonaccia).
Shinobu Kocho
Scuola Kimetsu Shinobu Kocho
Scuola Kimetsu Shinobu Kocho
- La barra speciale si carica più facilmente.
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità 3 (Affondo crescente). Si può annullare con una Schivata rapida quando va a segno.
- Aumentata la carica della barra speciale quando Shinobu mette a segno la propria Abilità di supporto.
Kyojuro Rengoku
- Aumentati i danni del lancio.
Murata
- Ora l'Abilità 3 (Gioia) recupera una porzione maggiore della barra del supporto.
Akaza
- Aumentate le dimensioni dell'hitbox dell'attacco aereo (tuffo) all'atterraggio.
- Ridotto l'indicatore combinazione dell'Abilità 1 (Morte distruttiva: Tempesta).
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità demoniaca 1 (Crollo).
Rui
- Ora l'Abilità demoniaca 1 (Abilità vampirica: Gabbia di sguardi assassini) annulla i proiettili dell'avversario (a eccezione della partenza della tecnica finale).
Yahaba
- Ridotta l'altezza del salto.
- Aumentati i danni e le dimensioni dell'hitbox del lancio.
- Ridotta la distanza di spostamento all'indietro di Yahaba durante l'attacco aereo e l'attacco aereo: Combinazione da 2 colpi.
- Ridotta la distanza di spostamento all'indietro di Yahaba durante l'Abilità 1 (Lancio del masso).
Susamaru
- Aumentati i danni inflitti dagli attacchi leggeri.
- Ora è più difficile schivare l'effetto a ricerca della partenza dell'Abilità 2 (Lancio rotante). Inoltre, la barra abilità inizia a ricaricarsi prima.
- Ridotti i danni dell'Abilità 3 (Calcio perforante) non caricata. Ora è possibile anche annullarla con la Schivata rapida in caso di parata.
Enmu
- L'attacco aereo non si può più annullare con la Schivata rapida.
- Ritardata la comparsa dell'hitbox durante il lancio.
- Esteso l'indicatore combinazione dell'Abilità demoniaca 1 (Abilità vampirica: Svenimento forzato. Bisbiglio ipnotico). L'hitbox appare più tardi.
Yushiro e Tamayo
- Aumentati i danni inflitti dagli attacchi pesanti.
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità 1 (Colpo).
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità 2 (Attacco rotante).
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità 3 (Colpo debilitante). La finestra di contrattacco si apre prima e un contrattacco riuscito non può più essere parato e si può proseguire più facilmente con altri attacchi.
Tengen Uzui
- Aumentati i danni del lancio.
- Ridotto il tempo di recupero dell'Abilità 3 (Calcio ascendente) quando non colpisce l'avversario. Inoltre, l'avversario in guardia viene sbalzato più lontano.
Nezuko Kamado (Advanced Demon Form)
- Ora l'Abilità 1 (Calci frenetici) si può annullare con una Schivata rapida.
- Aumentati i danni inflitti dall'Abilità demoniaca 1 (Taglio ardente), che può spezzare più facilmente la guardia dell'avversario.
Tanjiro Kamado (Quartiere dei piaceri)
- Aumentati i danni minimi inflitti mettendo a segno l'Abilità 3 (Danza sacra del dio del fuoco: Cielo azzurro) all'interno di una combinazione.
Zen'itsu Agatsuma (Quartiere dei piaceri)
- Aumentata la velocità di Inseguimento.
- Aumentati i danni del lancio ed esteso il tempo di recupero quando non va a segno.
- Ridotti i danni inflitti dall'Abilità 1 (Impeto fulmineo).
Inosuke Hashibira (Quartiere dei piaceri)
- Si può spezzare più facilmente la guardia dell'avversario usando Inseguimento.
- Aumentati i danni del lancio.
Daki
- Dopo l'uso dell'Abilità 2 (Inseguimento di obi), la barra abilità inizia a riempirsi prima.
Gyutaro
- Dopo l'uso dell'Abilità 2 (Squarcio delle lame di sangue), la barra abilità inizia a riempirsi prima.
Grazie per aver continuato a giocare a Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles.