Patchnotes V1.83 (STEAM) / V1.53 (NINTENDO SWITCH™)
April 19, 2023 ÄNDERUNGEN BEI KÄMPFENÄNDERUNGEN BEI CHARAKTERENÄNDERUNGEN BEI KÄMPFEN
Anpassungen
Abwehren
Das Zeitfenster, in welchem du nach der Animation bei der Aktivierung der Welle abwehren kannst, wurde verlängert.
Superrüstung
Der Effekt "Superrüstung" war in einigen Fällen schwer erkennbar, daher blitzen nun alle Charaktere weiß auf, sobald sie über "Superrüstung" verfügen.
Charakterspezifische Änderungen
ÄNDERUNGEN BEI CHARAKTEREN
Anpassungen
Tanjirō Kamado
Kimetsu-Schule Tanjirō Kamado
Kimetsu-Schule Tanjirō Kamado
- Verkürzte Erholungszeit nach der Landung, wenn du Technik 3 (Sechste Form: Drehwirbel) einsetzt. Der Gegner wird auch weiter zurückgeschlagen, wenn er diese abwehrt.
Tanjirō Kamado (Kagura-Tanz der Feuergottheit)
- Verlängerter Kombotimer bei wiederholter Eingabe auf Technik 3 (Blitzender Phönix).
Nezuko Kamado
Kimetsu-Schule Nezuko Kamado
Kimetsu-Schule Nezuko Kamado
- Die Größe des Angriffsbereichs von Technik 2 (Fersenkick) wurde verkleinert.
- Es ist jetzt leichter, eine Eilflucht auszuführen, wenn du von einer nicht aufgeladenen Technik 3 (Sprungtritt) getroffen wirst.
- Erhöhter Schaden bei einer aufgeladenen Technik 3 (Sprungtritt).
Zen'itsu Agatsuma
Kimetsu-Schule Zen'itsu Agatsuma
Kimetsu-Schule Zen'itsu Agatsuma
- Erhöhter Wurfschaden und verlängerte Erholungszeit, wenn der Wurf nicht trifft.
Inosuke Hashibira
Kimetsu-Schule Inosuke Hashibira
Kimetsu-Schule Inosuke Hashibira
- Verkürzte Erholungszeit nach der Landung, wenn Technik 3 (Blindes Drauflosstürmen) trifft oder abgewehrt wird. Der Gegner wird auch weiter zurückgeschlagen, wenn er diese abwehrt.
Sakonji Urokodaki
- Ein Treffer mit Technik 1 (Achte Form: Sturzbecken) ist leichter, ein zweiter Treffer ist jetzt leichter möglich.
- Die Zeit, in der ein Gegner nach dem Auslösen einer Falle von Technik 3 (Weisheit des Meisters) betäubt ist, wurde verkürzt. Die maximale Anzahl von Fallen wurde von 3 auf 2 gesenkt und die Dauer der Fallen wurde ebenfalls gesenkt.
Sabito
- Das Tempo der Bewegung und des Verfolgungssprints wurden erhöht.
- Verlängerte Abwehrbetäubung für den ersten Treffer der Technik 1 (Achte Form: Sturzbecken), wenn sie am Boden angewendet wird.
- Es ist jetzt leichter, mit Technik 2 (Dritte Form: Strömungstanz - Schatten des Morgens) einen Treffer zu landen, der zweite Treffer fällt leichter.
- Verbesserte Fähigkeit, Gegner mit Technik 2 (Dritte Form: Strömungstanz - Schatten des Morgens) am Boden anzuvisieren.
- Verkürzte Erholungszeit nach der Landung, wenn du Technik 3 (Sechste Form: Drehwirbel) einsetzt. Der Gegner wird auch weiter zurückgeschlagen, wenn er diese abwehrt.
Makomo
- Spezialanzeige lädt schneller auf.
- Größerer Angriffsbereich und Schaden von leichten Angriffen.
- Schaden von Werfen erhöht.
- Angriffsbereiche erscheinen für Technik 1 (Erste Form: Wasserspiegelschnitt) früher.
- Skill 2 (Second Form: Water Wheel) can no longer be canceled with Quick Dodge when completing the entire attack without hitting the opponent or being guarded, nor can it be canceled during the forward charge or with another skill.
- Wenn der Bodenangriff Technik 2 (Zweite Form: Wasserrad) einen Gegner trifft, kann er jetzt in eine andere Technik, einen Luftangriff oder einen Luftangriff (Sturz) unterbrochen werden.
- Wenn der Bodenangriff Technik 2 (Zweite Form: Wasserrad) einen Gegner trifft, kann er jetzt in eine andere Technik, einen Luftangriff oder einen Luftangriff (Sturz) unterbrochen werden.
- Wenn Makomo mit ihrer Unterstützungstechnik trifft, lädt sich die Spezialanzeige schneller auf.
Giyū Tomioka
Kimetsu-Schule Giyū Tomioka
Kimetsu-Schule Giyū Tomioka
- Das Tempo der Bewegung und des Verfolgungssprints wurden erhöht.
- Verkürzte Erholungszeit nach Abschluss von Technik 1 (Zehnte Form: Ewiger Wandel des Lebens).
- Auf die Kombo kann jetzt ein leichter Angriff folgen, nachdem Technik 2 (Zweite Form: Wasserrad) getroffen hat.
- Verlängertes Gegenangriffsfenster für Technik 3 (Elfte Form: Windstille).
Shinobu Kochō
Kimetsu-Schule Shinobu Kochō
Kimetsu-Schule Shinobu Kochō
- Spezialanzeige lädt schneller auf.
- Technik 3 (Aufsteigender Stoß) verursacht mehr Schaden. Kann nicht durch schnelles Ausweichen unterbrochen werden, wenn er trifft.
- Die Spezialanzeige wird schneller aufgeladen, wenn die Unterstützungstechnik von Shinobu Kochō trifft.
Kyōjurō Rengoku
- Schaden von Werfen erhöht.
Murata
- Technik 3 (Jubel) stellt die Unterstützungsanzeige schneller wieder her.
Akaza
- Die Größe des Angriffsbereichs des Luftangriffs (Sturz) wurde bei einer Bodenlandung erhöht.
- Verkürzter Kombotimer für Technik 1 (Zerstörerischer Tod: Luftstil).
- Erhöhter Schaden der Dämonentechnik 1 (Zusammenbruch).
Rui
- Dämonentechnik 1 (Blutige Dämonenkunst: Tödlicher Bambuskorb) annulliert jetzt gegnerische Projektile (ausgenommen: Beginn der Ultimativen Technik).
Yahaba
- Verkürzte Sprunghöhe.
- Vergrößerter Wurfschaden und Angriffsbereich.
- Wenn Yahaba Luftangriff und Luftangriff: 2er-Kombo verwendet, verkürzt sich die Distanz, die er sich rückwärts bewegt.
- Wenn Yahaba Technik 1 (Felswurf) verwendet, verkürzt sich die Distanz, die er sich rückwärts bewegt.
Susamaru
- Der Schaden von leichten Angriffen wurde erhöht.
- Es ist jetzt schwieriger, dem Verfolgungseffekt beim Beginn von Technik 2 (Drehwurf) auszuweichen. Außerdem erholt sich die Technikanzeige früher.
- Der Schaden einer nicht aufgeladenen Technik 3 (Durchdringender Tritt) wurde verringert. Es ist jetzt auch möglich, mit schnellem Ausweichen zu unterbrechen, wenn geblockt wird.
Enmu
- Der Luftangriff kann nicht mehr mit schnellem Ausweichen unterbrochen werden.
- Verzögertes Erscheinen des Angriffsbereichs während eines Wurfs.
- Verlängerter Kombotimer für die Dämonentechnik 1 (Blutige Dämonenkunst: Erzwungene Ohnmacht, hypnotisches Flüstern). Der Angriffsbereich erscheint ebenfalls später.
Yushiro & Tamayo
- Der Schaden von schweren Angriffen wurde erhöht.
- Der Schaden von Technik 1 (Schlag) wurde erhöht.
- Der Schaden von Technik 2 (Drehangriff) wurde erhöht.
- Der Schaden von Technik 3 (Lähmender Hieb) wurde erhöht. Außerdem beginnt das Fenster für den Gegenangriff früher, ein erfolgreicher Gegenangriff kann nicht mehr pariert werden und lässt sich leichter mit anderen Angriffen fortsetzen.
Tengen Uzui
- Schaden von Werfen erhöht.
- Verkürzte Erholungszeit, wenn Technik 3 (Aufsteigender Tritt) den Gegner nicht trifft. Der Gegner wird auch weiter zurückgeschlagen, wenn er diese abwehrt.
Nezuko Kamado (Advanced Demon Form)
- Technik 1 (Hektische Tritte) können jetzt mit schnellem Ausweichen unterbrochen werden.
- Die Dämonentechnik 1 (Feuerschnitt) fügt jetzt mehr Schaden zu und kann jetzt einfacher die Abwehr des Gegners durchbrechen.
Tanjirō Kamado (Vergnügungsviertel)
- Der Minimalschaden, den ein Treffer der Technik 3 (Kagura-Tanz der Feuergottheit: Azurblauer Himmel!) als Teil einer Kombo auslöst, wurde erhöht.
Zen'itsu Agatsuma (Vergnügungsviertel)
- Erhöhtes Tempo des Verfolgungssprints.
- Erhöhter Wurfschaden und verlängerte Erholungszeit, wenn der Wurf nicht trifft.
- Verringerter Schaden von Technik 1 (Blitzexplosion).
Inosuke Hashibira (Vergnügungsviertel)
- Es wurde leichter gemacht, die Abwehr des Gegners zu durchbrechen, wenn der Verfolgungssprint verwendet wird.
- Schaden von Werfen erhöht.
Daki
- Die Technikanzeige beginnt sich nach der Verwendung von Technik 2 (Gürtelverfolgung) früher zu erholen.
Gyūtarō
- Die Technikanzeige beginnt sich nach der Verwendung von Technik 2 (Blutsichelschnitt) früher zu erholen.
Vielen Dank, dass du weiter Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles spielst.